Square Enix na konferencji Build 2015 przedstawiło demo technologiczne WITCH Chapter 0 [cry] z użyciem głośno zapowiadanego DirectX 12. Wsparcia udzielił Microsoft oraz NVIDIA – w prezentacji użyto komputera wyposażonego między innymi w 4x GTX Titan X. Demo było demonstrowane w postaci renderingu w czasie rzeczywistym, więc nie ma co się dziwić, że konieczne było […]