Firma NVIDIA poinformowała o kilku wdrożeniach, które umacniają pozycję kart graficznych NVIDIA GeForce jako podstawowej platformy umożliwiającej twórcom gier na dodawanie do nich efektów ray tracingu w czasie rzeczywistym. Zapowiedzi, które bazują na centralnej roli jaką Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) odgrywa w ekosystemie gier na PC, obejmują: Integrację ray tracingu w czasie rzeczywistym w […]