Za 3 dni najważniejsza premiera tego roku, a może i dziesięciolecia, ale pozwólcie, że podzielę się z wami garścią drobniejszych informacji. W dzisiejszej dawce między innymi świąteczny czas na reklamy, wolno żrąca Rdza czy niedostępny dla przeciętnego człowieka high-end. Zapraszam do lektury. Ta druga rajdówka wciąż żyje WRC 9 nie cieszy się taką estymą, jak […]
Firma NVIDIA podała dzisiaj szczegółowe informacje na temat czterech gier, które otrzymały wsparcie techniki NVIDIA DLSS gwarantującej znaczny wzrost liczby wyświetlanych klatek na sekundę przy jednoczesnym generowaniu szczegółowego i ostrego obrazu. Gra Call of Duty: Black Ops – Cold War została bardzo ciepło przyjęta przez graczy i już od dnia premiery obsługuje ray tracing oraz […]
Firma NVIDIA poinformowała o kilku wdrożeniach, które umacniają pozycję kart graficznych NVIDIA GeForce jako podstawowej platformy umożliwiającej twórcom gier na dodawanie do nich efektów ray tracingu w czasie rzeczywistym. Zapowiedzi, które bazują na centralnej roli jaką Microsoft DirectX Ray Tracing (DXR) odgrywa w ekosystemie gier na PC, obejmują: Integrację ray tracingu w czasie rzeczywistym w […]
Jak donoszą głosy z portalu HardOCP – już 15 lutego na rynku pojawi się wyczekiwany przez wielu entuzjastów model GPU, karta Nvidia GeForce GTX 1660 Ti. Układ ma być skierowany do grupy docelowej stawiającej na nieco bardziej budżetowe rozwiązania w kategorii podzespołów. 1660 Ti pozbawiona będzie bowiem technologii ray tracingu, jednak „zieloni” oparli model o […]