DICE zajęte jest pracą nad zbliżającą się „Wiosenną Aktualizacją”, o której niedawno pisaliśmy, ale to nie powstrzymuje ich przed testowaniem nowych rozwiązań dla Battlefielda 4. Na specjalnych, eksperymentalnych serwerach CTE (Community Test Environment) trwają UBER TAJNE DOŚWIADCZENIA nowego systemu udźwiękowienia. System ten ma poprawić między innymi dźwięki generowane przez wybuchy lub wystrzały, czy też inne […]
Społeczność Battlefielda 4 trzęsie się z ekscytacji, ponieważ DICE we współpracy ze studiem Visceral Games (odpowiedzialnym m.in. za Battlefield Hardline) rozpoczęło dzisiaj testy nieoficjalnych serwerów multiplayer, których tickrate wynosi 120Hz. W skrócie oznacza to, że serwer wysyła i odbiera informacje 120 razy na sekundę, w wyniku czego akcje podejmowane przez graczy będą precyzyjniejsze niż aktualnie […]