Algorytmy dobierania wrogów lub sojuszników są, z perspektywy gracza, bardzo ważnym elementem wpływającym na odbiór balansu rozgrywki, a co za tym idzie, czerpania przyjemności z niej. Epic chce wyrównać szanse przede wszystkim dla graczy konsolowych i zamierza odseparować użytkowników konsolowych myszek i klawiatur od miłośników dedykowanych padów. Deweloper zapytany o balans (którego brak, gdy mierzą […]