Społeczność Battlefielda 4 trzęsie się z ekscytacji, ponieważ DICE we współpracy ze studiem Visceral Games (odpowiedzialnym m.in. za Battlefield Hardline) rozpoczęło dzisiaj testy nieoficjalnych serwerów multiplayer, których tickrate wynosi 120Hz. W skrócie oznacza to, że serwer wysyła i odbiera informacje 120 razy na sekundę, w wyniku czego akcje podejmowane przez graczy będą precyzyjniejsze niż aktualnie […]