Produkcja trwa od 4 lat i zmiana całego silnika graficznego w środku produkcji nie przyspieszy jej wydania.
Pierwotnie gra była tworzona na silniku CryEngine, a zostanie przeniesiona na Lumberyard Engine, którego właścicielem jest Amazon. Silnik ten powstał na podstawie… CryEngine. Patrząc jednak na ostatnie problemy producentów Crysisa, decyzja wydaje się rozsądna.
Odpowiedzialny za projekt Chris Roberts powiedział, że rozmowy z Amazonem były prowadzone od roku i zmiana nie spowoduje żadnych opóźnień lub problemów. Twierdzi, że wyjdzie to grze na dobrze, bo nowy silnik oferuje przełomowe możliwości w grach online.
Na potwierdzenie, że prace przebiegają bez problemu, otrzymaliśmy nowy trailer:
Widząc ogrom tego dzieła, zastanawiam się, czy jest wykonalne. Niezwykle ambitny, rozbudowany i kosztowny projekt nabiera kształtów, ale czy doczekamy się premiery?