Do 06. sierpnia potrwa na Kickstarterze zbiórka na stworzenie gry Prey for the Gods. Wymagana kwota jest już prawie osiągnięta, developer zaczyna więc podawać szczegóły.
W pierwszym założeniu gra miała trafić na PC po osiągnięciu pułapu 300.000$, a na konsole po uzbieraniu 600.000$. W tej chwili, przy kwocie 280.000$ przedstawiciele No Matter Studios poinformowali, że odpowiadając na prośby fanów zdecydowali się wydać wersje konsolowe już przy osiągnięciu pierwszego założonego progu. Zrezygnowali jednocześnie z wydania wersji na MAC.
Premiera Prey for the Gods planowana jest na grudzień 2017 roku, na PC, PS4 i XBO. Twórcy zapowiadają ją jako spadkobiercę Shadow of the Collossuss, Bloodborne czy Deus Ex. Zapowiada się interesująco. Pierwszą zapowiedź gry możecie zobaczyć tutaj.